
En esta actividad vamos a trabajar varios aspectos: diseño gráfico, composición y color. También vamos a familiarizarnos con algunas operaciones que vamos a realizar a a menudo con el ordenador como son las "capturas de pantalla" para guardar nuestros trabajos en determinadas carpetas de nuestro directorio, enviar trabajos por correo o cómo descargar y guardar imágenes extraídas de internet. Pero vamos a ir paso a paso en primer lugar vamos a divertirnos diseñando camisetas como mucho arte con el programa cuyo enlace tenéis abajo en la barra lateral del wiki, en el apartado Diseño: "pinta tu camiseta". Si pinchas allí también accederás al programa y podrás realizar composiciones como éstas ...y mucho mejores.Ten en cuenta que has de diseñarla por delante y por detrás. Realizaremos tres modalidades:
Modalidad A: Utilizando las plantillas e imágenes proporcionadas por el programa...... (4 créditos)
Modalidad B: Utilizando imágens propias o descargadas de internet (sin contenido ofensivo ni violento, a ser posible)..........................................................................................(4 créditos)
Modalidad C: Diseñar la camiseta para una equipación deportiva original para el instituto que incluya este logotipo............................................................................................ ( 6 créditos)


Haremos una demostración de las muchas posibilidades de esta aplicación ( que está en inglés pero que se maneja bien) .Ahora, a pintar camisetas virtuales... Cuando tengamos nuestros modelos (tres por alumno/a) realizaremos una presentación colectiva, le pondremos música y la subiremos a YouTube.
NOTA: Para hacer una captura de pantalla, has de seguir los siguientes pasos:
- Desde tu escritorio de Guadalinex, debes ir a la barra superior y pinchar en Aplicaciones.
- Luego a "Captura de pantalla" y configurar cómo vas a realizarla (pantalla completa, área o ventana emergente, retardo, etc.). Pero no te preocupes también haremos una demostración para que lo veáis con vuestros propios ojos.
- Guardarás tus diseños de camisetas en una carpeta que se te indicará en el aula ( o si tienes un pen drive, mejor) e inmediatamente las envías a la cuenta de correo de la asignatura para su evaluación.

